说回“马力欧兄弟”。游戏界虽然把游戏《超级马力欧兄弟》的发售日1985年9月13日作为马力欧的生日,但其实马力欧这个角色的诞生时间要更早一些。1981年,马力欧在任天堂著名作品《大金刚》(Donkey Kong)中初次登场。当时他还是一个默默无闻的木匠,并没有引起人们太多的注意。如果“剧本杀电影”的未来是一场观众参与其中的揭秘游戏,那么故事情节的发展是否会毫无边界感,且伴随着观众的自由度选择,呈现出天马行空的故事内容,甚至是出现不可控的情节走向?答案是否定的。
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